ルミナスアーク2発売されました
2008 年 5 月 16 日 金曜日 | カテゴリー: 日記ルミナスアーク2ウィルが無事発売されました。
ネットでの評判を拝見してますと、ひとまずは好評なようでホッと胸を
なでおろしているところです。
先日の日記でも、ルミナス2のテーマは「正しい続編のブラッシュアップ」
とお伝えしましたが、今回はそれを実際に現場を統括担当してくれたリーダー
「カドワキ」の紹介をしたいと思います。
ルミナスアーク2ウィルが無事発売されました。
ネットでの評判を拝見してますと、ひとまずは好評なようでホッと胸を
なでおろしているところです。
先日の日記でも、ルミナス2のテーマは「正しい続編のブラッシュアップ」
とお伝えしましたが、今回はそれを実際に現場を統括担当してくれたリーダー
「カドワキ」の紹介をしたいと思います。
来週、ルミナスアーク2ウィルが発売されます。
ルミナス2は前作の反省を生かし「続編として正しいゲームを作ろう」と
自分達で時間に制限をかけて、その中で丁寧につくることを目指した作品です。
前作で喜んでいただけた部分を見失わないよう、しかも買ってくださった方が
「2はこうなっていて欲しかった」と言ってもらえるような物にしました。
特にルミナス2はインターフェイスとレスポンスの改善に重点を置いています。
また、キャラクターも全キャラクターに更なるこだわりが入っています。
ヒロインの1人のファティマは、キャラクター原画の櫂人さんに
「エロキャラな感じで」
「しかしエロキャラな感じではなく」
という禅問答をさせた末に産まれてきた、愛あるキャラクターなので
皆様にも気に入って頂けると幸いです。
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ワールド・デストラクション無事発表する事が出来ました。
丁度ワールドデストラクション(以下:WD)のデータ出しの日と
重なってしまっていたこともありましてドタバタな一週間でした。
色々なご意見が耳に入っておりますが、開発終了までご期待に沿えるよう
がんばりたいと思います。
前回はお金の話で生々しい事を書いてしまったので、今回はもっと夢のある
「御影の夢」について書いてみようかなと思います。
イメージエポックがどういう会社なのか、少しづつでも吐き出していければ。